Friday, April 12, 2013

Thursday, March 28, 2013

Retrospective

Tout les animations du jeu avec tout les rigs fait pour eux.

Faire fonctionner et montrer la déviation qui marche sur le hud.



J'ai:
 - communiqué avec les programmeurs pour l'organisation et gestion du projet pour mieux terminer à temps.

- ajouté les météores dans le deuxième niveau en utilisant le code de pierre dans le premier niveau.

- fait quelque concepts d'environnement.

- modélisé 4 objets.

- fait le level design du début du niveau 2 pour que le gameplay soit plus fun avec les geysers et j'ai ajouté un geyser au début du niveau 1, parce que c'était trop long.

- fait presque tout les vistas du jeu.

- ajouté tout les sons avec un peu d'aide de Pierre et Vincent (notre programmeur).

- fait la réduction du déviation sur le hud en utilisant le kismet que pierre a fait pour le cash.

- coloré le dessin de Robert Jones pour faire tout les tutoriels dans le jeu.

- fait le vidéo qui représente notre début de jeu pour la planification macro.

Voici un compilation de mes affaires.


Friday, March 22, 2013

Cette semaine, j'ai fait du game design pour rendre les debut du jeu plus fun, j'ai ajouter les sons du jeu avec le programmeur et autres chose..je fait plein de mini truc!

Saturday, March 16, 2013

Tuesday, March 12, 2013

Un mini update, j'ai commencé d'animer l'abeille il devrait etre fini d'ici cet fin de semaine.
Voici un still que je trouve cool que j'ai hate a voir avec des textures et de le rendre plus cool avec des beaux lumieres. :)

Saturday, March 9, 2013

Debut du niveau.

Voici la video que j'ai travaille dessus cet semaine, j'ai aussi fait un pour la niveau 2, mais bref je vais juste poster 1, parce qu'ils sont similaire.

Ceci est la video qu'on va jouer pour expliquer ce qu'on voudrait faire cet ete a chaque debut du niveau pour placer nos marker dans le niveau avant de jouer avec Orin.

(Les long pause c'est pour que je puisse parler et expliquer devant tout le monde ce qui arrive, donc c'est normal.)


Skinning - Ennemi

Ce fds je travail sur le skinning de l'ennemi du jeu.
Voici un petit appercu: