Le rig est fini, j'ai skinner le perso, sauf j'ai realiser apres qu'il y avait un vertex mal welder...une chance c juste un base mesh. J'ai reussi a bien mettre mon perso dans Unreal, il me reste a animer!
Wednesday, January 16, 2013
Voici mon custom rig fini! La je vais passer a la skinning!
L'avancement de mon custom rig pour notre projet du concours ubisoft. Il me reste la main a terminer,renommer tout, faire un symettrie pour le bra et jambe a gauche et faire un facial rig.